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150 niveaux, 6 paliers, récompenses

Le jeu vous accompagne de la découverte au siège final avec une courbe de difficulté en six paliers, et vous récompense tous les quinze niveaux par un karambit de prestige.

Par l'équipe BreachSix Games · Mis à jour le 21 octobre 2026

Un train : l'un des douze environnements de briefing du jeu.
Un train : l'un des douze environnements de briefing du jeu.

Les six paliers de difficulté

Les 150 niveaux sont répartis en six paliers. La difficulté augmente de deux façons : il y a moins de points d'entrée (donc moins de marge d'erreur) et davantage de pièces à enchaîner.

PalierNiveauxPoints d'entrée par piècePièces par niveau
Facile1 à 1553
Modéré16 à 2544
Difficile26 à 5034
Expert51 à 10035 à 6
Vétéran101 à 12525
Confrontation finale126 à 15026

Dans la Confrontation finale, les effectifs ennemis sont renforcés au maximum et une grande partie des niveaux se déroulent de nuit. Le niveau 150 est une conclusion à part entière : le Siège de Combine Ashgard, à Corvane, de nuit, avec son propre texte de conclusion.

Des lieux variés

Chaque niveau se déroule dans un lieu différent, avec son propre briefing : résidence, entrepôt, village isolé (désert ou jungle), base arctique, immeuble de bureaux, banque, hôtel, station de métro, train, cargo portuaire, hangar, puis des décors plus inattendus comme un complexe industriel, un atelier mécanique, un terminal logistique, une clinique désaffectée, un coffre-fort souterrain, un silo circulaire ou une cour fortifiée. Les textes de briefing sont écrits pour varier d'un niveau à l'autre, même quand la forme des pièces se ressemble.

Les dix karambits de prestige

Tous les quinze niveaux terminés, un palier de prestige est atteint et vous débloquez un nouveau karambit. Le déblocage s'accompagne d'une célébration plein écran. Le karambit de base est le Karambit standard ; les dix paliers sont, du moins au plus prestigieux :

PalierKarambitNiveaux terminés
1Acier brossé15
2Noir tactique30
3Cuivre45
4Bronze antique60
5Argent75
6Or90
7Nacre105
8Platine120
9Diamant taillé135
10Damascus arc-en-ciel150
Karambit en acier brossé, premier palier de prestige
Palier 1Acier brossé
Karambit doré, sixième palier de prestige
Palier 6Or
Karambit en acier damas aux reflets arc-en-ciel, dixième palier de prestige
Palier 10Damascus arc-en-ciel

Le menu affiche en permanence votre progression : nombre de niveaux terminés et niveaux restants avant le prochain palier. Le Damascus arc-en-ciel, dixième palier, est la récompense finale, atteinte en terminant le niveau 150.

Les skins d'arme M4

Le jeu propose aussi six skins pour le fusil M4 de l'opérateur Assault, que l'on débloque en regardant des publicités optionnelles : aucune n'est jamais obligatoire pour progresser, et rien n'est à acheter.

SkinPublicités à regarder
Cuivre5
Argent10
Or15
Damas25
Platine35
Diamant50
Skin Cuivre pour le fusil M4
Cuivre5 publicités
Skin Or pour le fusil M4
Or15 publicités
Skin Diamant pour le fusil M4
Diamant50 publicités

Le déblocage d'un skin déclenche une célébration plein écran, et le skin s'applique au portrait de l'Assault. Il est purement esthétique : il ne donne aucun avantage en jeu.

Où est enregistrée votre progression ?

Vos meilleurs scores, vos skins débloqués et la composition de vos escouades sont conservés sur votre appareil. Il n'y a ni compte ni serveur. Sur Telegram, ces données sont aussi copiées dans le stockage propre à l'application Telegram pour éviter les pertes. Conséquence : changer d'appareil ou effacer les données du navigateur remet la progression à zéro. Détails dans la page Accessibilité, son et sauvegarde.